Sony volta a apostar em exclusividade para consoles e descontinua single-player no PC

Sony volta a apostar em exclusividade para consoles e descontinua single-player no PC

A Sony anunciou que seus próximos títulos single-player produzidos internamente para PlayStation 5 não terão mais lançamentos planejados para PC. A decisão marca o fim de um período de expansão da empresa para plataformas de computador, iniciado há alguns anos com franquias como Horizon, Ghost of Tsushima e The Last of Us. O recuo está ligado a preocupações internas de que disponibilizar jogos single-player no PC poderia afetar negativamente as vendas do PS5 e, futuramente, do PS6. Além disso, a possibilidade de que títulos emblemáticos da PlayStation acabem rodando em hardware da Microsoft, caso o próximo Xbox suporte jogos de PC de forma nativa, também contribuiu para a decisão. Apesar da mudança, jogos multiplayer e alguns títulos publicados por estúdios externos continuam com lançamento multiplataforma. Entre eles estão Marathon, Marvel Tokon: Fighting Souls, Death Stranding 2: On the Beach e Kena: Scars of Kosmora. No entanto, projetos como Ghost of Yōtei e o aguardadíssimo Marvel’s Wolverine permanecem exclusivos do PS5. Sony aposta na exclusividade para proteger o PS5 A estratégia da Sony de lançar jogos de PlayStation no PC havia sido marcada por um cronograma irregular, com títulos chegando meses ou anos após o lançamento nos consoles. Vendas abaixo das expectativas levaram a empresa a reconsiderar a viabilidade da expansão. Historicamente, a PlayStation manteve uma política de exclusividade para proteger a percepção de valor do console, em contraste com a abordagem multiplataforma da Microsoft, que oferece todos os seus jogos first-party simultaneamente no Xbox e PC. Com essa mudança, a Sony reforça a centralidade do PS5, buscando consolidar a base de jogadores no console e proteger a força da marca frente à concorrência. A decisão também coincide com o fechamento recente da Bluepoint Games e questionamentos sobre o futuro da Nixxes Software, estúdio interno voltado à portabilidade para PC.