Alterra é encerrado pela Ubisoft após três anos de desenvolvimento

Ubisoft cancelou cozy-game inspirado em animal crossing

A Ubisoft cancelou o desenvolvimento de Alterra, jogo inspirado em Animal Crossing, segundo informações do Insider Gaming. O projeto estava em produção há quase três anos na Ubisoft Montreal e foi encerrado como parte de um movimento mais amplo de reestruturação interna.

A decisão foi comunicada à equipe na terça-feira, com os funcionários sendo liberados no mesmo dia. Não houve anúncio de demissões no momento do cancelamento, e os desenvolvedores foram direcionados para disponibilidade em outros projetos dentro da empresa. Ainda não está claro como a decisão afeta estúdios de suporte envolvidos no desenvolvimento.

Projeto apostava em social-sim com construção e exploração

Apresentado como um social-sim inspirado em Animal Crossing, Alterra adotaria visual em voxel e sistemas próximos aos de Minecraft, com foco na coleta de recursos e construção livre. O projeto também previa NPCs chamados “Matterlings”, com design estilizado semelhante a figuras colecionáveis, inseridos em um mundo composto por múltiplos biomas, com criaturas, materiais e atividades voltadas à exploração e ao combate.

O projeto era liderado pelo diretor criativo Patrick Redding e pelo produtor Fabien Lhéraud.

Cancelamento reforça fase de reestruturação da Ubisoft

O encerramento de Alterra ocorre em meio a uma série de cortes na Ubisoft. A companhia tem cancelado múltiplos projetos nos últimos meses como parte de sua reorganização operacional. Em fevereiro, seis jogos foram descontinuados, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time e um título multiplayer da franquia Assassin’s Creed. Já em março, a empresa também encerrou o desenvolvimento de jogos no estúdio Red Storm Entertainment.

Ao mesmo tempo, a empresa segue avançando com projetos considerados estratégicos. Um dos principais exemplos é Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, que será oficialmente revelado em 23 de abril e tem lançamento previsto para julho de 2026.

As mudanças fazem parte de um esforço mais amplo para otimizar custos e reavaliar o portfólio, em um momento em que a Ubisoft busca concentrar recursos em projetos com maior potencial comercial e em franquias já consolidadas.

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