
A Nintendo anunciou durante uma Nintendo Direct realizada em 6 de maio de 2026 Star Fox no Switch 2, com lançamento previsto para 25 de junho de 2026. O projeto reinterpreta Star Fox 64 com uma abordagem cinematográfica, atualização visual completa e expansão de sistemas de gameplay, mantendo a estrutura central da franquia intacta.
O jogo retorna ao sistema Lylat com Fox McCloud e sua equipe enfrentando Andross, mas reorganiza a experiência para o Switch 2 com foco em apresentação narrativa, novos modos e integração com recursos do hardware.
Um dos pontos confirmados pela Nintendo envolve localização completa para o mercado brasileiro. Star Fox no Switch 2 terá dublagem em português do Brasil, além de textos localizados. A inclusão da dublagem posiciona o jogo entre os projetos da empresa com maior investimento em adaptação linguística na América Latina, ampliando o acesso à narrativa e ao conteúdo cinematográfico do remake.
A revelação ocorre após a recente participação de Fox McCloud em The Super Mario Galaxy Movie, além de uma série de rumores e vazamentos que já indicavam o desenvolvimento de um novo título da franquia. O anúncio confirma o retorno de Star Fox ao calendário principal da Nintendo após um longo período de ausência, marcando o primeiro lançamento inédito da série em cerca de uma década.
Uma aventura modernizada no sistema Lylat

Star Fox no Switch 2 é construído diretamente sobre a base de Star Fox 64, com uma reformulação visual completa que explora a capacidade do novo hardware. O sistema Lylat foi expandido em escala e detalhamento, incluindo planetas como Corneria e ambientes como os oceanos poluídos de Zoness, além de regiões internas de nebulosas com maior densidade visual.A estrutura narrativa foi ampliada com cutscenes inéditas e briefings de missão totalmente reestruturados entre as fases.
O núcleo de combate mantém a base clássica da série, centrada na Arwing e em confrontos aéreos em alta velocidade. O jogador continua utilizando armas de energia, manobras evasivas e controle de velocidade para sobreviver aos confrontos.
Entre os sistemas preservados e reforçados estão o uso de barrel roll para defesa, somersault para reposicionamento e controle de impulso durante combates mais intensos. O ritmo segue a estrutura arcade da franquia, agora com maior precisão de controle e resposta visual aprimorada.
Modos de jogo e estrutura de progressão
O jogo reorganiza sua experiência em três pilares principais: campanha, desafios e multiplayer competitivo.
Modo Campanha
A campanha principal leva o jogador por diferentes planetas e regiões do sistema Lylat, com transições entre campos de asteroides, combates espaciais abertos e missões com variação de objetivos. O sistema de progressão inclui rotas alternativas baseadas em desempenho e decisões dentro das fases, alterando o caminho da campanha e os cenários enfrentados.
A dificuldade é escalonada entre Easy e Normal inicialmente, com desbloqueio do modo Expert conforme a performance do jogador. O sistema de medalhas retorna como métrica de domínio das fases e progressão avançada.
Modo Desafio
O modo Challenge permite revisitar fases concluídas com novos objetivos e variações de missão que não estão presentes na campanha principal. As tarefas adicionais ampliam a longevidade do jogo e introduzem condições mais exigentes em relação ao modo base.
A estrutura mantém suporte a níveis de dificuldade Normal e Expert, reforçando a progressão voltada para repetição e aprimoramento técnico.
Modo Batalha
O modo Battle expande a experiência competitiva da franquia com confrontos 4 contra 4 entre as equipes Star Fox e Star Wolf. As partidas suportam até oito jogadores, com variações de objetivos por mapa.
Entre os cenários confirmados estão:
- Controle de zona em Corneria
- Coleta de cristais de energia em Fichina
- Recuperação de carga em Sector Y
O modo oferece partidas privadas online e matchmaking entre jogadores de diferentes regiões. O sistema GameShare permite sessões locais ou online com até quatro jogadores, mesmo com apenas uma cópia do jogo.






Integração com recursos do Switch 2
O jogo incorpora funcionalidades específicas do Switch 2, ampliando a interação entre hardware e gameplay.
Controles por mouse e Joy-Con 2
O sistema permite alternância entre controles tradicionais e uso de mouse via Joy-Con 2 durante Campaign e Challenge Modes. O objetivo é aumentar a precisão durante combates e navegação em alta velocidade.
O sistema cooperativo também permite divisão de funções entre piloto e artilheiro, tanto localmente quanto via GameShare. Isso altera a dinâmica de controle ao distribuir tarefas entre dois jogadores dentro da mesma nave.
GameChat e avatares interativos
O GameChat adiciona integração visual com avatares dos personagens da franquia, permitindo que jogadores utilizem Fox McCloud e outros membros da equipe como representação em chamadas. O sistema inclui filtros de realidade aumentada que alteram a aparência do usuário com elementos inspirados nos personagens, como orelhas ou traços faciais estilizados.
Estratégia de reposicionamento da franquia
A repetição de Star Fox 64 como base estrutural reforça um padrão de reinterpretação contínua dentro do catálogo da Nintendo. Em vez de uma sequência inédita, o projeto aposta na reconstrução de um modelo já estabelecido, com foco em atualização tecnológica e expansão de recursos sociais e multiplayer. Esse formato mantém a franquia ativa sem alterar sua fundação original, enquanto incorpora sistemas modernos de conectividade e interação em rede.
No ecossistema do Switch 2, Star Fox no Switch 2 posiciona a franquia como parte de uma estratégia mais ampla de integração de propriedades clássicas a uma infraestrutura conectada e modular. A combinação entre remake estrutural, multiplayer expandido e recursos sociais indica uma transição das franquias tradicionais para modelos de experiência contínua. O impacto mais direto está na consolidação de um formato em que jogos clássicos são reprocessados com ênfase em infraestrutura técnica e social, reduzindo a dependência de novas narrativas e ampliando o ciclo de vida de propriedades já estabelecidas.
Star Fox para Switch 2
Star Fox no Switch 2 é uma reimaginação cinematográfica de Star Fox 64, na qual Fox McCloud e a equipe Star Fox enfrentam novamente a ameaça de Andross na defesa do sistema Lylat. A jornada atravessa planetas variados, campos de asteroides e regiões profundas de nebulosas, combinando combates aéreos em alta velocidade com novas camadas narrativas e missões interligadas.
A experiência atualiza o jogo original com visual reformulado, dublagem completa para português do brasil e sistemas expandidos de progressão e multiplayer, mantendo a estrutura central da franquia e adaptando-a às capacidades do Switch 2.
Star Fox no Switch 2 será lançado em 25 de junho de 2026, exclusivamente para Nintendo Switch 2.