
Um possível remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time e um novo jogo de Star Fox para o Switch 2 podem fazer parte dos próximos lançamentos da Nintendo ainda em 2026. As informações surgiram nesta semana por meio do insider Nate the Hate e foram posteriormente corroboradas por veículos como VGC e GameSpot. Segundo os relatos, o remake de Ocarina of Time estaria previsto para o segundo semestre, enquanto o novo Star Fox chegaria antes, durante o verão do hemisfério norte.
A relevância do rumor vai além do apelo nostálgico. Ocarina of Time é frequentemente citado como um dos jogos mais importantes da história, enquanto Star Fox permanece como uma das franquias mais ausentes do catálogo recente da Nintendo. Caso os projetos existam, eles ajudariam a definir a estratégia de software do Switch 2 em seu primeiro ano completo no mercado.
Vazamento aponta remake completo de Ocarina of Time

De acordo com Nate the Hate, a Nintendo não estaria preparando apenas uma remasterização de Ocarina of Time, mas um remake completo desenvolvido para o Switch 2. A expectativa é de que o jogo seja lançado próximo ao fim de 2026, período em que a Nintendo tradicionalmente concentra seus principais lançamentos.
A distinção é relevante porque Ocarina of Time já recebeu uma nova versão em 2011 para Nintendo 3DS. Na época, a Nintendo atualizou gráficos, interface e alguns recursos de jogabilidade, mas preservou quase integralmente a estrutura do jogo original. O rumor atual sugere uma abordagem mais ambiciosa, próxima do que a empresa fez com The Legend of Zelda: Link’s Awakening no Switch ou com Super Mario RPG em 2023.
Se o projeto realmente for um remake completo, algumas mudanças são consideradas prováveis:
- Reconstrução gráfica integral em alta definição
- Reformulação da câmera e dos controles
- Integração de recursos online e salvamento em nuvem
- Ajustes de ritmo e interface para novos jogadores
- Possível inclusão de conteúdo inédito ou elementos descartados do original
Até o momento, nenhuma dessas características foi confirmada oficialmente pela Nintendo.
O que se sabe sobre o novo Star Fox para Switch 2

O vazamento também menciona um novo Star Fox descrito como um jogo de “estilo clássico” indicando retorno à estrutura de Star Fox 64 e vem logo após a confirmação da aparição de Fox McCloud no filme The Super Mario Galaxy. Segundo o insider, o título teria visual mais avançado que os jogos anteriores da franquia e incluiria multiplayer online.
Caso a informação esteja correta, o novo Star Fox seria o primeiro capítulo inédito da série em mais de dez anos. O último jogo principal, Star Fox Zero, foi lançado para Wii U em 2016 e recebeu recepção dividida, sobretudo pelas escolhas de controle baseadas no GamePad do console.
A possibilidade de um retorno ao formato clássico sugere que a Nintendo pode estar tentando recuperar uma franquia que perdeu espaço ao longo das últimas gerações. Ao contrário de séries como Mario Kart, Zelda e Animal Crossing, Star Fox nunca conseguiu manter presença constante entre os principais lançamentos da empresa.
Os rumores apontam para os seguintes elementos:
- Lançamento no verão de 2026
- Estrutura inspirada em Star Fox 64
- Gráficos desenvolvidos para destacar o hardware do Switch 2
- Multiplayer online
Nintendo pode estar montando a primeira grande leva de jogos do Switch 2
As informações sobre Zelda e Star Fox fazem parte de um conjunto maior de rumores sobre o calendário do Switch 2. Segundo os relatos, a Nintendo teria decidido adiar um novo Mario 3D para 2027 e preencher 2026 com franquias estabelecidas, remakes e versões aprimoradas de jogos recentes.
Entre os títulos mencionados no mesmo vazamento estão:
- Versões de Switch 2 para Pikmin 4 e Nintendo Switch Sports
- Splatoon Raiders
- Fire Emblem: Fortune’s Weave
- Rhythm Heaven Groove
- The Duskbloods, em parceria com a FromSoftware
A estratégia faz sentido do ponto de vista comercial. Um console recém-lançado precisa construir catálogo rapidamente, mas nem sempre há tempo suficiente para desenvolver novas produções de grande escala. O uso de remakes e franquias conhecidas reduz risco, mantém o interesse da base instalada e oferece títulos de peso durante os primeiros anos da plataforma.
No caso de Ocarina of Time, há ainda um componente geracional. O jogo original foi lançado em 1998 para Nintendo 64 e a versão de 3DS completará 15 anos em 2026. Isso coloca a Nintendo diante de uma oportunidade rara: reapresentar um de seus títulos mais influentes para uma nova geração de jogadores, enquanto mobiliza um público que cresceu com o original.
O que um remake de Ocarina of Time representaria para a Nintendo
Um remake de Ocarina of Time teria importância maior do que a simples recuperação de um clássico. A Nintendo costuma tratar a série Zelda como um dos pilares de cada geração de hardware, seja com jogos inéditos, seja com novas versões de títulos consagrados. O Switch original teve Breath of the Wild no lançamento e Tears of the Kingdom no auge do ciclo. O Switch 2 ainda não possui um Zelda próprio capaz de ocupar esse papel.
Nesse contexto, um remake de Ocarina of Time funcionaria como ponte entre gerações. Para a Nintendo, significaria garantir um lançamento de alto apelo sem depender do desenvolvimento mais longo de um novo Zelda principal. Para Star Fox, a movimentação indicaria uma tentativa de recuperar uma marca que ficou à margem da estratégia recente da empresa.
Se confirmados, os dois projetos também ajudam a esclarecer a direção inicial do Switch 2: menos foco em propriedades inéditas e maior aposta em franquias reconhecidas, nostalgia e reutilização de marcas históricas. Trata-se de uma estratégia de menor risco comercial, mas que também pode levantar dúvidas sobre a capacidade da Nintendo de criar novas propriedades capazes de sustentar o console no longo prazo.