
A Nvidia informou que a escassez global de chips voltados ao mercado de games deve persistir até o fim de 2026. A projeção foi apresentada durante a divulgação dos resultados trimestrais da companhia, quando a diretora financeira Colette Kress afirmou que a oferta permanecerá “muito apertada” por pelo menos mais dois trimestres.
Oferta restrita pressiona divisão de games
Segundo a executiva, as limitações de fornecimento devem continuar pressionando a divisão de jogos no trimestre atual e nos seguintes, mesmo com a demanda permanecendo elevada. A empresa indicou que ainda é cedo para estimar se haverá crescimento anual na receita do segmento em 2026, diante das restrições na cadeia produtiva.
IA e data centers redirecionam prioridade industrial
O principal fator por trás do desequilíbrio é a corrida global por infraestrutura de inteligência artificial. A forte procura por chips de memória elevou preços e levou fabricantes a priorizar componentes destinados a data centers, que operam com margens superiores. Com isso, há menor disponibilidade de semicondutores para produtos de consumo, incluindo placas de vídeo para PC, consoles e outros dispositivos eletrônicos.
No último trimestre fiscal, a Nvidia registrou crescimento anual na receita de games, mas houve recuo na comparação sequencial. Enquanto isso, a divisão de data centers manteve expansão robusta, consolidando a mudança de foco estratégico da companhia. O cenário reforça a pressão estrutural sobre o mercado de hardware para jogos ao longo de 2026.