
A Wildlight Entertainment confirmou o encerramento definitivo dos servidores de Highguard em 12 de março de 2026. O anúncio foi feito por meio de comunicado oficial do estúdio, que reconheceu a incapacidade de sustentar uma base ativa de jogadores suficiente para manter o projeto no modelo de jogo como serviço.
Lançado em 26 de janeiro, após apresentação durante o The Game Awards, o FPS chegou ao mercado cercado de expectativa. Segundo o estúdio, mais de dois milhões de usuários testaram o título desde a estreia. Ainda assim, o engajamento caiu rapidamente nas semanas seguintes.
Atualização final antes do desligamento
No comunicado, a desenvolvedora agradeceu à comunidade pelo apoio, mas admitiu que não foi possível consolidar uma base sustentável no longo prazo. Antes do desligamento, o jogo receberá uma atualização final com um novo Guardião, arma inédita, progressão de nível de conta e árvores de habilidades.
O projeto também enfrentou turbulência financeira. A chinesa Tencent, uma das investidoras, retirou o suporte ao estúdio após o desempenho abaixo do esperado. Posteriormente, a Wildlight passou por demissões.
O caso reforça a dificuldade de novos títulos competirem no segmento de jogos como serviço, dominado por produções consolidadas e com alto custo de aquisição e retenção de jogadores. O encerramento de Highguard ocorre pouco mais de um mês após a estreia, ampliando a lista recente de fracassos no modelo live service.