
Mercado
Stop Killing Games: União Européia descarta lei obrigatória e aposta em código voluntário
A Comissão Europeia decidiu não avançar com uma legislação que obrigue empresas de games a manter jogos online acessíveis após…
Modelo de jogo mantido e atualizado continuamente após o lançamento, com conteúdo recorrente e monetização contínua — em vez de um produto fechado, vendido uma única vez.

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A aquisição da Bungie pela Sony voltou ao centro das discussões sobre a estratégia de jogos como serviço da indústria…

A Bungie estaria preparando uma nova rodada de demissões após confirmar o encerramento do ciclo de atualizações contínuas de Destiny…

A Bungie confirmou que Destiny 2 receberá sua última atualização de conteúdo live-service em 9 de junho de 2026. Batizada…

A Epic Games confirmou que está expandindo o uso de inteligência artificial em seus processos internos de desenvolvimento, especialmente em…

A Sony registrou uma perda contábil de aproximadamente US$ 765 milhões ligada à Bungie após Marathon e Destiny 2 ficarem…

O estúdio independente Chaotic Works, sediado no Reino Unido, revelou novos detalhes sobre seu primeiro projeto, Project-S, um jogo de…

Shuhei Yoshida afirmou que foi demitido do cargo de presidente do Worldwide Studios da Sony Interactive Entertainment em 2019 por…

A Epic Games anunciou uma nova rodada de demissões que atinge mais de 1.000 funcionários como parte de um processo…

A Wildlight Entertainment confirmou o encerramento definitivo dos servidores de Highguard em 12 de março de 2026. O anúncio foi…
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