
A equipe responsável por Luna Abyss foi demitida menos de um mês após o lançamento do jogo. A decisão afetou todos os nove integrantes da Kwalee Labs, incluindo a CEO e diretora de produção Hollie Emery, que confirmou os desligamentos em uma publicação no LinkedIn.
O caso amplia a discussão sobre a sustentabilidade financeira de projetos premium de médio porte em uma indústria que, desde 2023, registra uma sequência de reestruturações, cortes de pessoal e encerramentos de estúdios. A demissão da equipe ocorreu apenas 26 dias após a estreia de Luna Abyss, título que recebeu avaliações positivas da crítica especializada.
Da Bonsai Collective à demissão da equipe da Kwalee Labs
Segundo Hollie Emery, CEO da Kwalee Labs, todos os nove integrantes da equipe foram demitidos em 16 de junho. Em uma publicação no LinkedIn, a executiva afirmou que a decisão foi “completamente fora do nosso controle”, sem detalhar os motivos dos desligamentos. Até o momento, a Kwalee não se pronunciou oficialmente sobre o caso.
A equipe responsável por Luna Abyss operava anteriormente sob o nome Bonsai Collective. O estúdio foi incorporado pela Kwalee em setembro de 2025 e passou a atuar como a divisão interna de desenvolvimento da publisher britânica.
Fundada por David Darling, cofundador da Codemasters, a Kwalee consolidou sua atuação no mercado mobile antes de expandir seus investimentos para jogos premium de PC e consoles. A aquisição da Bonsai Collective representava um passo nessa estratégia de diversificação. A desmobilização da equipe ocorre menos de um ano após a aquisição da Bonsai Collective, levantando questionamentos sobre os desafios enfrentados por publishers de médio porte na expansão para projetos premium.
Em sua publicação, Emery destacou a recepção positiva do jogo e informou que toda a equipe está disponível para novas oportunidades na indústria. Segundo a executiva, o projeto foi desenvolvido ao longo de vários anos e representou um marco importante na trajetória dos profissionais envolvidos.
A empresa ainda não informou qual será o futuro da marca Kwalee Labs nem se Luna Abyss continuará recebendo suporte pós-lançamento.
Luna Abyss recebeu avaliações positivas após o lançamento
Lançado em 21 de maio para PlayStation 5, XBOX Series X|S e PC, Luna Abyss combina elementos de shooter em primeira pessoa, horror cósmico e mecânicas inspiradas no gênero bullet hell. O jogo coloca os jogadores no papel de uma prisioneira encarregada de explorar uma megastrutura abandonada sob a superfície de uma lua conhecida como Luna.
Apesar do encerramento da equipe de desenvolvimento, a recepção crítica do jogo foi positiva. O título registra nota 81 no Metacritic, enquanto análises destacaram sua proposta visual, a mobilidade intensa e a combinação entre combate frenético e exploração narrativa.
Não há informações públicas sobre o desempenho comercial do jogo ou sobre possíveis metas internas estabelecidas pela publisher.
Recepção positiva já não garante estabilidade
O caso de Luna Abyss se soma a uma sequência de reestruturações observadas na indústria desde 2023 e reforça as dificuldades enfrentadas por equipes de médio porte para sustentar projetos premium de longo desenvolvimento.
Embora o jogo tenha alcançado avaliações favoráveis e chegado ao mercado em múltiplas plataformas, a ausência de dados públicos sobre vendas, engajamento e retorno financeiro impede estabelecer qualquer relação direta entre o desempenho comercial do título e as demissões.
Ainda assim, a dissolução completa da equipe poucas semanas após o lançamento reforça a pressão crescente sobre modelos de desenvolvimento que dependem de ciclos longos de produção e de resultados financeiros rápidos após a estreia. Para a indústria, o episódio amplia o debate sobre a viabilidade econômica de projetos premium fora das grandes franquias e sobre a capacidade de publishers de médio porte absorverem os riscos associados a esse segmento.